无限延伸的VR世界:一起来体验东大的“无限回廊”吧!

Via/译:サダ酱

这大大的错觉已经成为现实?

大家体验过VR吗?最近,可供人们体验VR的场所越来越多,在智能手机也能轻松实现VR体验的套件也被研发出来了。VR能够让人体验有趣新奇的世界,人们都希望这样的世界能够无限延伸。电影里面经常有那些在虚拟空间中生活的反乌托邦设定。大家有没有想过,虚拟的反乌托邦也有可能变成现实哦。

这回,GIZMODO JAPAN来到东京大学的广濑·谷川·鸣海研究室,体验松本啓吾等人研发的“Unlimited Corridor”。

广濑·谷川·鸣海研究室以虚拟现实技术为主线,从各个角度开展关于虚拟现实界面技术的研究,Unlimited Corridor是研究过程中的一个成果。Unlimited Corridor翻译成日语的意思是“无限回廊”。

在现实中,人们围绕圆形的模型转圈行走,但在VR的虚拟世界中,人们会产生一种错觉,会以为自己一直在笔直前进,由此就做出了无限延伸的回廊。

在这个回廊中,是一个怎样的新世界在等待着我们呢?

下面的视频是实际体验时的画面。这个人究竟在一个怎样的世界行走着?

在VR世界里面,这就是眼前的场景!

首先,人们乘坐电梯到大厦的屋顶。下电梯后就是这条露天的道路。两边没有栏杆,一旦失足就掉下去。凝视前方,你会发现最前头有一个红色的气球。只要沿着道路前行取得气球就能完成任务。

下面是实际行走在虚拟世界和行走在现实世界的路径对比。蓝色的移动的线路是虚拟世界的路径,也就是戴着头戴式显示设备的人以为自己行走的路径。红色的一直在转圈的线路是指人们在现实中行走的路径。在虚拟世界的路程中有一段拐弯的路径,现实中这是在圆形模型中间的转弯位置实现的。

在Unlimited Corridor看到的虚拟世界是大厦屋顶等这些高处的场景设定,这比想象中的还要可怕。

另外,在视频中看起来人们行走的样子是摇摇晃晃的,明明在VR世界中是笔直行走的,现实中却是绕着圆圈走,这是人们错觉产生的。这种摇晃感是根据身处高处的设定,让人感觉身体被风吹动而失去平衡感。

看照片的话大家可能会觉得扫兴,但是,不仅仅是视觉,配合手和脚的触觉,现在的VR已经能够通过视觉和触觉刺激来匹配人们在虚拟现实中的感知。影响人们的对虚拟世界的专注度有视频的清晰度,但触觉的影响更大。

这究竟是怎样做到的呢?

实际中需要用到的是VR头显、背包和圆形模型。

为什么用到背包?因为背包里面装着电脑,电脑连接着VR头显进行工作。

然后这就是形成现实中行走的路径的圆形模型。相片中模型和现实中使用的模型是一样的。

实际中,人们一边扶着圆形模型的墙壁一边绕圈行走。

VR头显上的天线与圆形模型周围配置的多个摄像机相互联动,帮助人们在虚拟世界中识别自己的位置。

而且VR头显的前侧有关于跳跃活动的感应,当眼前的手朝上挥动,虚拟世界就能识别到自己的手。自己的手在虚拟世界中活动,淡化手触碰墙壁的实感,由此,不仅仅是视觉,即使是触觉也能使脑袋产生错觉。

今次的体验给人的感觉是,除了视觉,手和脚也能让人产生错觉,也就是说,实际中脑袋在对手脚的触觉处理中也会产生错觉。

这个研究让人产生错觉,把沿着圆形模型绕圈行走的行动误以为是在笔直行走,相反地,也可以让人把笔直行走的活动误以为绕圈行走。之后,在VR世界中很有可能添加恐怖的设定,会不会一旦进入这个恐怖世界就永远走不出来了……啊啊啊……地狱啊……

展望未来,娱乐领域也使用Unlimited Corridor的话,在更小的空间、花更低的费用就能营造出惊险恐怖的现场氛围。相反的,在反乌托邦的近未来,或许会有人一辈子生活在VR世界中。但是,无论未来怎样发展,这都是让人兴奋不已的新世界,大家一起期待这个新世界吧!

来源:www.nhzy.org

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